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  • 3DsMax软件用于人体软组织器官形变模拟的研究

    作者:杨震;卢虹冰

    目的:研究在3DsMax软件上对软组织的形变进行模拟的可行性,用以简化常规传统医学模拟的步骤,提高从组织模型到形变模拟的效率.方法:利用3DsMax软件的力学系统,设置组织内部的特性,并建立组织内部的受力关系,通过动画形式体现在一定条件下的组织形变情况.选取膀胱模型作为实例,设置力学属性后,使用设定好的球体作为充盈的尿液模型,将其与膀胱模型做动画链接,通过球体形变,观察膀胱模型在变化的尿液充盈情况下自身的形变情况.结果:膀胱模型随着尿液模型体积的变化,会根据设置好的内部受力关系进行不规则形变,模型整体在时间和空间上均可进行观察,初步达到了组织形变模拟的目的.结论:该研究验证了使用3DsMax进行软组织形变模拟的可行性,通过实例推断,若进行进一步的详细设定,3DsMax软件可以进行更为细致的医学模拟.

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