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  • 沙盘游戏治疗对重复梦影响的个案研究

    作者:尹芳

    目的:探讨沙盘游戏治疗对重复梦的影响.方法:用沙盘游戏对1例受重复梦困扰患者进行治疗.结果:治疗后患者的重复梦发生以下变化.(1)发生的频率:梦境出现的频率明显降低或消失;(2)梦的情绪体验:负性情绪越来越少,负性情绪的强烈程度也越来越轻;(3)梦的发展趋向:更为积极;(4)梦的发展速度:更为快捷,外在的干预加快梦境的发展和变化,有明显的发展阶段;(5)梦中重复的元素:朝积极的方向变化.结论:当情绪情感得到释放或所呈现的问题获得解决的时候,有关重复梦不再出现.沙盘游戏对重复梦的干预可能是有效的.

  • 梦的威胁模拟理论的研究进展

    作者:李慧

    梦是特殊的心灵信息.在心理学上,梦是指睡眠中、潜意识状态下所产生的一种自发性的想象和心灵感受.2000年Revonsuo 提出了梦的威胁模拟理论.国外对这方面的研究较少,且存有争议,可能是由于未对该理论进行系统研究,且缺乏相应的评定量表.而国内对这方面的研究几乎没有,现总结了近几年国外关于这一理论的研究进展.