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基于骨肌模型的肌肉力计算方法及其面临的若干问题
肌肉力计算已经成为骨肌损伤防护、关节假体设计等研究的重要组成部分,目前基于骨肌系统模型的肌肉力计算方法 有:静态优化、动态优化以及基于力-肌电关系的肌肉力计算.本文分析了肌肉力计算方法 和骨肌系统建模的研究现状以及面临的若干问题.个性化建模、计算方法 的改进和计算结果 的实验验证将是今后的研究重点.
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基于关节坐标系的肌肉骨骼间附着点坐标转换方法
目的 运动状态下对人体骨肌系统进行运动学及动力学分析时,应避免对人体造成伤害.本研究通过尸体切片、CT或者MRI图像重建等方法构建静态骨肌模型,并将其应用于活体进行分析.方法 采用尸体切片数据重建下肢的三维骨肌模型,并对此骨肌模型及活体下肢建立统一规则的关节坐标系,详细描述人体骨肌系统模型和活体上相关肌肉骨骼间附着点空间坐标值转换.结果 对研究对象膝关节屈曲运动中股二头肌短头力臂及长度进行计算和分析.结论 该方法对提高人体运动学和动力学仿真及肌肉力预测具有重要意义.
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基于优化和力-肌电关系的肌肉力混合计算方法
介绍了一种基于优化和力-肌电关系的肌肉力混合计算方法,用于计算上肢屈曲运动中的肌肉力,并与传统优化方法和基于力-肌电关系的方法进行了比较.传统优化方法不能计算对抗肌的肌力值,基于力-肌电关系的计算结果不能满足力学平衡关系,基于优化和力-肌电关系的肌肉力混合计算方法克服了这两个缺点,但计算结果波动剧烈.目前,混合方法只适用于肌肉等长收缩和等动收缩的肌肉力计算.